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 Règles de Multiclassage

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Elytharis
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Elytharis


Messages : 68
Date d'inscription : 10/03/2008

Règles de Multiclassage Empty
MessageSujet: Règles de Multiclassage   Règles de Multiclassage Icon_minitimeLun 10 Mar - 7:31

Présentation des Classes :

Dans un monde complexe et défini par des peuples, des idéaux et des divinités il y est possible d'acquérir de nombreux talents et compétences.

Les classes définissent la nature du talent de chaque personnage et pour certaines, un idéal ou une façon de vivre.

Voici les 11 classes de Base :

-Barbare
-Barde
-Druide
-Ensorceleur
-Guerrier
-Magicien
-Moine
-Paladin
-Prêtre
-Rôdeur
-Roublard

Lorsqu'un personnage atteint un certain degré de compétence, il peut pousser son entrainement jusqu'à une passion, une obcession ou une adoration telle qu'il atteint un niveau de maîtrise de son talent hors norme. Il est INTERDIT de prendre deux classes de prestige.

Voici les 11 classes de Prestige, acessibles selon certaines conditions :

-Archer-mage
-Assassin
-Champion Divin de Torm
-Chevalier Noir
-Disciple Draconien Rouge
-Éclaireur Ménestrel
-Maître Blême
-Maître d'Armes
-Maître des Ombres
-Métamorphe
-Protecteur Nain

Multiclassage :

TOUT multiclassage devra être validé par l'équipe.

NWN offre la possibilité de choisir 3 de ces classes mais certaines combinaisons n'ont pas raison d'être et/ou sont trop surpuissantes ou encore permettent de surpasser certaines règles qui mettrait en danger l'équilibre de puissance entre ces diverses classes.

Certaines classes ont donc une possibilité de multiclassage restreinte. Une fois après avoir commencé la progression dans l'une de ces classes, il vous est impossible de choisir une deuxième classe sans abandonner l'entrainement de la précédente puisqu'elle demande toute l'énergie du personnage pour conserver sa progression.

Si l'un de ces personnage change de voie, il devra poster son BG et être validé par l'équipe.

-Paladin
-Moine

Certaines classes demandent une certaine dévotion à une divinité ou un idéal, il est donc nécessaire de respecter leur nature, demandant une bonne connaissance de celle ci.

Ces classes ne sont pas limitées mais resteront surveillées de près et pourraient nécéssiter un BG validé par l'équipe.

-Druide
-Ensorceleur
-Magicien
-Moine
-Paladin
-Prêtre
-Rôdeur

Tout mélange entre deux classes permettant de lancer des sorts devra être validé par l'équipe via un BG.

Parmi les plus courants :

-Prêtre/Ensorceleur
-Prêtre/Mage
-Prêtre/Barde
-Prêtre/Druide
-Magicien/Ensorceleur
-Magicien/Barde
-Ensorceleur/Barde
-...

[Règles en constructions, d'autres détails viendront]
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